「電子遊戲」對许多人,尤其是孩童的父母親而言,向來都是十分令人懼怕的,不論其是否會讓孩子沉迷、活在那虛擬的世界當中,更令他們擔心的是那些電遊的內容——在市面上可購買得到的電遊,大多都是沖斥著暴力、色情,甚至殘忍的題材,可是卻從來没有被禁止過。
最近在美國的電遊市場上悄悄的崛起了一股清新「動力」,釵h事情有了改變。以「宗教」為主題的遊戲逐漸出現,而在今年7月底舉辦的第四屆基督教遊戲大會中,不少電遊公司紛紛展示各種與宗教相關的遊戲,其中以「聖經新舊約」為主題的宗教性電子遊戲產品居多。
另外,歐美等西方國家長久以來,都是以信仰基督宗教為主的地區,而基督宗教所倡議的是「愛、自由與和平」,當中尤以美國為甚;同時,美國的電子遊戲市場是相當巨大的,以去年全世界電遊的銷售收入為例,美國所佔去的市場約有1/2。因此,在如此巨大的市場下,自然每個生意人都想來分得一杯羹。
但是,要讓「宗教遊戲」變得有趣而吸引人以前,必先會遇到一些觸動某些人敏感的宗教神經,因此,要讓宗教遊戲大行其道仍然是一項巨大的挑戰。與此同時,如果要把「道德説教」性質的寓言加入到互動的遊戲之中,不僅讓故事更加有趣,而且會更加吸引玩家,可是,實際操作起來會很容易遇到瓶頸;如果你只是單純的説教,那麼會很容易,但是很無聊,且會壞損遊戲公司的名聲。
因此,以「宗教」為題的遊戲能否得以普及全國,社會的道德價值觀將會起相當大的作用;同時,能否帶動下一波的宗教復興,也是一個值得深思的問題。