"电子游戏"对许多人,尤其是孩童的父母亲而言,向来都是十分令人惧怕的,不论其是否会让孩子沉迷、活在那虚拟的世界当中,更令他们担心的是那些电游的内容——在市面上可购买得到的电游,大多都是冲斥著暴力、色情,甚至残忍的题材,可是却从来没有被禁止过。
最近在美国的电游市场上悄悄的崛起了一股清新"动力",钗h事情有了改变。以"宗教"为主题的游戏逐渐出现,而在今年7月底举办的第四届基督教游戏大会中,不少电游公司纷纷展示各种与宗教相关的游戏,其中以"圣经新旧约"为主题的宗教性电子游戏产品居多。
另外,欧美等西方国家长久以来,都是以信仰基督宗教为主的地区,而基督宗教所倡议的是"爱、自由与和平",当中尤以美国为甚;同时,美国的电子游戏市场是相当巨大的,以去年全世界电游的销售收入为例,美国所占去的市场约有1/2。因此,在如此巨大的市场下,自然每个生意人都想来分得一杯羹。
但是,要让"宗教游戏"变得有趣而吸引人以前,必先会遇到一些触动某些人敏感的宗教神经,因此,要让宗教游戏大行其道仍然是一项巨大的挑战。与此同时,如果要把"道德说教"性质的寓言加入到互动的游戏之中,不仅让故事更加有趣,而且会更加吸引玩家,可是,实际操作起来会很容易遇到瓶颈;如果你只是单纯的说教,那么会很容易,但是很无聊,且会坏损游戏公司的名声。
因此,以"宗教"为题的游戏能否得以普及全国,社会的道德价值观将会起相当大的作用;同时,能否带动下一波的宗教复兴,也是一个值得深思的问题。