《耶穌傳》3D動畫電影採用虛幻引擎技術

《耶穌傳》3D動畫電影採用虛幻引擎技術
《耶穌傳》3D動畫電影採用虛幻引擎技術

美國華盛頓聖經博物館(Museum of the Bible)宣佈2025年聖誕節上映《耶穌傳》3D動畫電影,重新演繹1979年上映的同名原版電影,這部電影曾引領數百萬人歸向基督,創新的電影計劃有望以全新的、變革性的方式呈現《路加福音》為藍本的耶穌故事。

華盛頓特區聖經博物館11月30日舉行發佈會,項目執行主任紐維爾(Josh Newell)講述新電影《耶穌傳》的幕後製作過程,這部新電影類似的作品在動畫行業中尚未出現,他們在製作過程中採用創新的方法。該電影的製作團隊與各大電影公司的同事合作,並使用了虛幻引擎技術,以便將電影的元素應用於虛擬現實、增強現實和元宇宙等領域。

虛幻引擎技術主要為第一人稱射擊遊戲而設計,應用於角色扮演、模擬遊戲等多種不同類型的遊戲。

紐維爾認為動畫是向年輕一代講述耶穌生活故事的好方法,動畫是一種令人信服的講述故事的方式,它具有道德共鳴,因為耶穌的教導是好的、真實的、適合兒童和家庭。

曾拍攝《獅子王》、《花木蘭》和《星際寶貝》等電影的紐維爾表示,動畫師與歷史專家密切合作,創作了一部生活在耶穌時代的一系列人物包括耶穌本人,所畫的是當時的人的臉貌和衣服。

導演多米尼克·卡羅拉(Dominic Carola)表示,非常期待這部電影的上映,因為動畫行業還沒有看到過與這部新電影類似的作品。

他稱,這部影片非常新穎,因為在動畫行業,以耶穌的生平為題材的影片還從未有過。來自各大電影公司的同事一起參與這部電影的製作,在電影製作上採用了一些創新的方法。

卡羅拉説:「一部電影不可能完全面向未來。但我們正在向虛幻引擎等技術靠攏,這使我們能夠在電影上映後繼續使用電影的資產。從本質上講,電影中的元素可以在虛擬現實、增強現實和元宇宙中體驗。因為這些都是可重複使用的資產,所以它能為電影提供很長的保質期。」

牧師大衞·普拉特(David Platt)表示,這樣的電影可以使用上帝指定的媒體將福音傳遞給下一代,在韓國和烏幹達也舉行類似的電影宣傳活動。

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