《耶稣传》3D动画电影采用虚幻引擎技术

《耶稣传》3D动画电影采用虚幻引擎技术
《耶稣传》3D动画电影采用虚幻引擎技术

美国华盛顿圣经博物馆(Museum of the Bible)宣布2025年圣诞节上映《耶稣传》3D动画电影,重新演绎1979年上映的同名原版电影,这部电影曾引领数百万人归向基督,创新的电影计划有望以全新的、变革性的方式呈现《路加福音》为蓝本的耶稣故事。

华盛顿特区圣经博物馆11月30日举行发布会,项目执行主任纽维尔(Josh Newell)讲述新电影《耶稣传》的幕后制作过程,这部新电影类似的作品在动画行业中尚未出现,他们在制作过程中采用创新的方法。该电影的制作团队与各大电影公司的同事合作,并使用了虚幻引擎技术,以便将电影的元素应用于虚拟现实、增强现实和元宇宙等领域。

虚幻引擎技术主要为第一人称射击游戏而设计,应用于角色扮演、模拟游戏等多种不同类型的游戏。

纽维尔认为动画是向年轻一代讲述耶稣生活故事的好方法,动画是一种令人信服的讲述故事的方式,它具有道德共鸣,因为耶稣的教导是好的、真实的、适合儿童和家庭。

曾拍摄《狮子王》、《花木兰》和《星际宝贝》等电影的纽维尔表示,动画师与历史专家密切合作,创作了一部生活在耶稣时代的一系列人物包括耶稣本人,所画的是当时的人的脸貌和衣服。

导演多米尼克·卡罗拉(Dominic Carola)表示,非常期待这部电影的上映,因为动画行业还没有看到过与这部新电影类似的作品。

他称,这部影片非常新颖,因为在动画行业,以耶稣的生平为题材的影片还从未有过。来自各大电影公司的同事一起参与这部电影的制作,在电影制作上采用了一些创新的方法。

卡罗拉说:"一部电影不可能完全面向未来。但我们正在向虚幻引擎等技术靠拢,这使我们能够在电影上映后继续使用电影的资产。从本质上讲,电影中的元素可以在虚拟现实、增强现实和元宇宙中体验。因为这些都是可重复使用的资产,所以它能为电影提供很长的保质期。"

牧师大卫·普拉特(David Platt)表示,这样的电影可以使用上帝指定的媒体将福音传递给下一代,在韩国和乌干达也举行类似的电影宣传活动。

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